頑張らないくらいがちょうどいい
UNDERTALEの筋肉キャラ、アーロン。
…でもどちらかと言えば、隣のウォッシュアのほうが攻撃回避はキツいと思う。
何気にHPが2とかやばい。ギリギリやん。笑
みなさん、身体 鍛えてますか?
「筋肉は裏切らない」という言葉を最近よく耳にするけど、筋トレも結局継続しなければ簡単に体型は戻ってしまうわけで。何事も習慣化が大切なんだなーって実感します。
筋トレ→痩せる
— 富永康太@食欲コントロールダイエット (@physis_2016) 2020年1月14日
筋トレやめる→リバウンド
当たり前のことなのに、なぜか筋トレだけは頑張ることを推奨されがち。頑張って2ヶ月した筋トレなんかほぼ続かないからw
筋トレは良いことだけど、習慣化できるような種類ややり方を考えることに力を入れた方が良い。
何でも習慣化が大切というか絶対。
私も最初の頃は、上半身・下半身・腹筋でローテーションさせながら毎日30分しっかり筋トレをしていたけど、最近はなかなか時間が作れないので、週に2回だけスクワットとヒップリフト(20回×3セット)を実践しています。今はこのくらいのペースが気持ちに負担がなくてちょうど良いと思う。
その代わりストレッチはほぼ毎日やっていて、正しい身体の使い方ができるようになってきた。歩く時の負荷が軽くなったし、足の形がまっすぐになってきたのが嬉しい。
ていうか、筋トレ始めて4か月になるけど、体重も体脂肪も一切変化がないからね!笑
それでも見た目はほんのり変わってきたことが励みになっているので、これからも数字に囚われずに「伸ばしながら、鍛える」をマイペースに続けたい。
美しさの基準は、ひとそれぞれ。
人から褒められるためじゃなくて、
自分が納得するボディメイクを大切にしたい。
「30日でスキニーデニムの似合う私になる」 / 森 拓郎
なんだかUNDERTALEの要素が全くない、ただのブログになってしまったね。わはは!
やれやれだぜ。
ゆっくりしたい気持ちは山々だけど
ゴミみたいな気分とは。(わからんでもない)
連休明けの子供達、朝の慌ただしい時間に「生活アンケート」を記入して、バタバタと登校しました。しまった、娘の音読カードの記入を忘れた。(私が)
冬休み気分も徐々に抜けて、今日も元気なわが家です。
秋頃に正社員になるつもりである旨を上司に伝えたら、待ってました!と言わんばかりの勢いで話がトントン拍子に進みそうな感じなので、4月からはもう30分早く出社して朝礼に出るところから始めようかと思います。
そうなると、子供と同じくらいの時間に家を出なくてはいけないので、ますますゴミみたいな気分になっている暇がなくなりそうです。まあ、なんとかなるさ。
ちなみに今日は娘の担任の先生が体調不良でお休みだったとか。
音読カードはまた後日ということで、セーフ!(お大事にしてください)
不当すぎる商売。
週の始めは BPM125のテンポで
ぷんすかマネキンは、思ってた以上にぷんすかしていて、最後のミサイル攻撃の回避に何度も泣かされました。
専用BGMの「Dummy!!」は、テンポが良くてジャジーなメロディーが格好いいね。好き。
今日は家族の中で私だけ仕事でした。
つかれた~。
帰宅して夕方の家事を始める前にサクッとTone Sphereをプレイするなど。
アー!☆3だよ!!ぷんすか!!
どんどんどんどんどんどん難易度が高くなって泣きそう。なのにまだ未解禁のステージがたくさん残ってる。鬼か。
Tone Sphere、お正月にダウンロードして以来ハマってます。音楽とグラフィックの融合が絶妙で、プレイ中のトリップ感がクセになるというか。とりあえずお洒落なんです。
「世界で一番宇宙で銀河なアクション音ゲーなんだぜ。」
今年は音ゲーをそこそこ嗜む一年にしたいです。CytusやDEEMOにも挑戦したいな。
明日も機嫌良く過ごすために、とりあえず今日は早めに寝ましょう。睡眠大事。
あたらしい居場所
あたらしい居場所を作りました。
子供に自分のブログを持って欲しかったのでとりあえずお手本…みたいな感じで。
はてなブログさん、はじめまして。
いつまで続くかわからないけれど、ハハハ日記再開です。
長文もすっかり書けなくなってしまったので、ゆるゆる更新できたらいいな。
多分、ゲームのプレイ記録がメインになると思う。時々日常のことも綴りつつ。
そんなわけで、みなさんよろしくお願いしますね。
今はUNDERTALEをプレイしています。
子供たちの影響で大まかなストーリーや登場するキャラクターは知っていたし、去年はUNDERTALEのサントラを何度も繰り返し聴いていたので(アレンジ曲を含めて)、ようやく…!という感じです。
やっぱり自分の手でプレイするのはわくわくするね。
そして弾幕ゲー下手すぎて笑う。何度「ケツイ」を新たにしたことか。
「あの花」もゲーム冒頭でしっかり登場しました。
You Tubeで何度も目にしていても、ゲーム上で実際に見るとテンションが上がるね。知っているからこそ嬉しい、みたいな。
とは言え、UNDERTALEには様々な場所にまだ私の知らない細かな設定や台詞が散りばめられているので、それらをじっくり拾い集めつつ、冒険を楽しみたいです。
わかるよ…!
「じぶんがたり」するのが好きだからブログをやるんだ。
でもさ、この「じぶんがたり」をすることで、自分が今何が好きなのか、どう考えているのか、それを言語化する作業って結構大切だと思う。自分自身を客観的に捉えて伝えるスキルは、実践しないと身につかない。それを子供達にも体験してほしくて、「よっしゃ!ブログならお母さんもできるぞ!」ってことで、今ブログ環境を整えているところなんです。あと、タイピングスキルも上がるしね。
scratchとかもやらせてみたけど、私自身の知識がほとんどゼロに近いから、作ったものをより深く追求することが難しいし(歳をとると新しい知識を詰め込むのにめちゃくちゃエネルギーがいるよね…)、絵心もないからMediBang Paintのレイヤー機能を扱うのも怪しい感じだし、田舎に住んでいると最先端のワークショップも体験させてあげられないし、まぁそんな訳で親子で一緒にできることをマイペースに…という結果がコレです。
ブログ運営もこの先どうなるかはわからないけど、やってみないと始まらないわけで。気負わずぼちぼちとやりますね。
そっと手を引き、優しく頭をなでて、抱きしめる。
遺跡から出て冒険へと旅立つプレイヤーに対するトリエルママの愛が溢れるシーンがとても好きです。インディーゲーム(しかもドット絵)でここまで表現できるの、本当にすごいよトビーさん!(※トビーさんはUNDERTALE開発者)
子供達のインターネットライフがYou Tubeの動画視聴による消費活動だけで終わりませんように。いや、You Tubeは面白いし私も好きだけど、インターネットはそれだけじゃないってことを伝えたい。
「発信して、繋がる」
子供達には、そんな楽しさもたくさん体験してほしいなって思います。